Voici quelques scènes 3D que j'ai pu modéliser sur Blender, ainsi que leurs différentes étapes jusqu'à arriver au rendu.
Des cristaux fantaisistes
4) Rendu final avec des textures et des shaders 3) Deuxième essai de texture, avec un effet translucide 2) Premier essai de texture 1) Cristaux modelés, sans texture